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mercredi 18 décembre 2024
 

Pentathlon moderne - Pentatlón Moderno historico

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Pentatlón Moderno - Deportes Olímpicos 

 

 

 

Historia

Según Aristóteles, "el deporte más perfecto, por lo tanto, para el cuerpo de la fuerza y la velocidad pentatleta se combinan armoniosamente.

El pentatlón moderno es un maestro del deporte. Tal era el deseo de Pierre de Coubertin, el creador.

 

Historia

El pentatlón era una combinación de cinco deportes diferentes. Barón Pierre de Coubertin, quien revivió los Juegos Olímpicos, quería una prueba que puede coronar el atleta más completo.

Juegos de la antigua Grecia 708 antes del J. - C., el título más codiciado era el ganador del pentatlón. Hubo cinco eventos, cuatro para el atletismo y la lucha, que tuvo lugar el mismo día.

 

De acuerdo con la leyenda: "En el siglo XIX, un joven oficial francés de caballería fue a entregar un mensaje. Parte de a caballo, atravesó un terreno accidentado, cruzó las líneas enemigas antes de encontrarse cara a cara con un soldado, con la espada desenvainada. Al ser cuestionado, el funcionario salió victorioso a ver a su caballo muerto por el enemigo. Después de matar al enemigo de un solo golpe, el funcionario continuó su misión actual. Cruzó un río caudaloso a nadar antes de finalmente entregar el mensaje.

Basado en una idea original del Barón Pierre de Coubertin, fundador de los Juegos Olímpicos modernos, la prueba basada en el desafortunado joven oficial y se introdujo en los Juegos de Estocolmo de 1912. Este deporte no es así, con mucho, el pentatlón antiguo, inspirado en Esparta bélico. Por lo tanto, renovada con el hilo de la historia en el intento de desarrollar una versión moderna del pentatlón.

El pentatleta moderno tira, lucha con una espada, nada, es una carrera de obstáculos a caballo, y corrió cinco eventos de pruebas de resistencia y versatilidad atlética.

 

La Federación Internacional (94 miembros) fue creado en 1948 por el campeón olímpico en 1920, el sueco Gustaf Dyrssen. Antes de que el pentatlón moderno fue administrado por el Comité Olímpico Internacional.

 

El pentatlón moderno y el Olimpismo

Este es el deporte que más refleja con exactitud los ideales del Olimpismo. La primera presentación de este espectacular evento tuvo lugar en los Juegos Olímpicos de Estocolmo 1912. Hasta los Juegos de 1996, los concursos van más de cinco días consecutivos a un ritmo de una prueba por día, en el siguiente orden: equitación, esgrima, natación, tiro y Running (cross -- país). Desde el año 2000, tiene lugar en un día a fin de: tiro, esgrima, natación, montar a caballo y correr. Las mujeres participan en los campeonatos mundiales desde 1981 y los Juegos desde 2000.

 

 

 

Fechas clave:

- 1912: Primera aparición en los Juegos Olímpicos. La mayoría de los competidores eran soldados.

- 1949: El primer campeonato mundial ganado por el Bjurefelt Tage sueco.

- 1952: La clasificación por suma de los cuadrados obtenidos en los cinco eventos de 1954 se sustituirá por un sistema de asignación de puntos correspondientes a la actuación.

- 1975: Presentación de partida para el esquí de fondo con discapacidad. El primero que cruza la línea de meta se convierte en el ganador final de la competición.

- 1981: Mundial de la Mujer el primer Campeonato ganado por el Ahlgren Anne sueco.

 

Competencia

El pentatlón moderno consiste en cinco eventos diferentes ( "Penta" en griego significa 'cinco'): tiro, esgrima, natación, saltar y correr.

Desde el 1 de enero de 2009, una nueva fórmula se inició con la introducción de la raza combinada-shot (como en el biatlón) que tiene lugar durante el último día. El torneo comienza con la esgrima. Este cambio se implementó para el Campeonato Mundial de 2009 celebrada en el Crystal Palace en Londres. Normalmente, el Comité Olímpico Internacional debería aprobar esta nueva fórmula para las Olimpiadas de 2012.

 

Un concurso internacional comenzó con elrodaje.

 

 

 

El pentatleta tienen 40 segundos para disparar 20 tiros con una pistola de aire a un blanco 17 cm cuadrados a una distancia de 10 metros.

 

Luego de esgrima

 

Una prueba de la espada, con play-offs entre los competidores.

 

La natación sigueuna carrera de estilo libre en 200metros, los atletas se siembran en los calores de ser seleccionado de acuerdo a su mejor valor personal.

Después de seco, el pentatleta pasar Jumping

 

 

 

Donde tienen 20 minutos para conocer a los caballos antes del curso.

La ronda final se ejecuta de 3.000 m

 

 

 

 

, Los deportistas a partir de los intervalos correspondientes a sus puntos de modo que el primer atleta en cruzar la meta gana el título olímpico.

 

¿Sabía usted que lleva pentatleta de 30 kg de material (requerido para cada evento, sillas de montar, pistola, espada, zapatos diferentes, etc ..) en un concurso?

 

El cálculo de los puntos es el siguiente:

Para cada prueba, hemos establecido un estándar de desempeño que es de 1000 puntos de pentatlón moderno. La equitación es una excepción, la puntuación máxima posible es de 1200. Cuando pentatleta se comporta mejor que el estándar de 1000 puntos, se merece más puntos y si no, le quita puntos. El ganador del concurso es el que ha acumulado el mayor número de puntos. Hay tres clasificaciones: en el equipo individual y de relevos.

 

Un día típico de la competencia

 8 pm: disparos de eventos - 10.00: Esgrima - 13:00: Natación - 15h00: paseos a caballo - 18h00: correr.

 

 

 

Las 5 pruebas

 

Disparos

Ensayo de pulverización de aire comprimido o de cartuchos de gas, 10 m en los objetivos fijados. Cada competidor hace una serie de 20 pellets (puntuación posible de 200) en un tiempo máximo de 40 segundos por disparo. Los puntos de referencia de 1000 se fija en 172 puntos de 20 tiros (círculos de la meta son los números 1 a 10). Cada punto ganado por debajo o por encima de este valor corresponde a una pena o una bonificación de 12 puntos.

 

Esgrima

Prueba con la espada.

Piscina con un solo botón en un minuto. El ganador es el que ha totalizado el mayor número de victorias sobre sus oponentes. Para obtener 1000 puntos, deben ganar el 70% de posibles ataques. Cada tecla adicional o menos corresponde a un valor de 24 pts. Este es el único evento en el que cada participante se reúne cada competidor.

 

Piscina

- 200 m estilo libre (por lo general de rastreo) para niños con un tiempo de referencia de 2'30'', que da 1000 puntos. Cada segundo, más o menos da 8 puntos más o menos.

- 200 m libres para las niñas, con un tiempo de referencia de 2'40'', que da 1000 puntos. Cada segundo, más o menos da 12 puntos más o menos. Cada décima de segundo por lo menos uno se gana un punto cada décima de segundo, y más alejado de 1 punto.

 

Ecuestre

A caballo entre 350 y 450 m sólo jugó en la final, con 12 obstáculos (altura entre 90 cm y 1.20 m) con un doble y un triple. El tiempo se ha calculado sobre la base de 350 m / minuto. Los caballos son elegidos por sorteo, el caballo se sabe que el competidor de 20 minutos antes del inicio de la carrera por sorteo. Una pantalla impecable da 1200 puntos. Puntos (20 a 200 pts) se retiran en caso de negativa a revocar el otoño y el desbordamiento de las barreras del tiempo.

 

Race

Esta es la ronda final de la jornada con una orden de salida viene determinada por los resultados combinados en las cuatro primeras carreras.

Cualquier tipo de tierra es permitido, la distancia es de 3 000 m. Especial: dos tipos de partida son posibles, en serie o ex-desventaja.

El líder comienza en primer lugar, sus seguidores están a la espera de su discapacidad-el tiempo transcurrido para iniciar (4 puntos corresponden a 1 la segunda carrera). El ganador es el que cruza la línea de llegada en primer lugar.

 

 

Curso Combinado-Tir (desde el 1 de enero de 2009)

Esta es la ronda final de la jornada con una orden de salida viene determinada por los resultados combinados de las tres primeras pruebas. 1 Si tiene más de 2000 puntos y 2 puntos en 2004, dejará un segundo después, como valor de 4 puntos de un segundo, etc ... El primer teléfono para terminar gana el concurso.


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