Règlement et historique

Perte de service

Le serveur perd son service et l’échange si :

1. la balle est servie sur ou au-dessous de la plaque de tôle ;

2. la balle n’est ni lâchée ni lancée en l’air, ou si elle touche le mur ou le plancher avant d’être frappée, ou si le joueur ne réussit pas à frapper la balle ou la frappe plus d’une fois ;

3. la balle touche le serveur, ses vêtements ou sa raquette avant de rebondir deux fois sur le sol ou d’avoir été frappée par le relanceur.